游戏开发:“我们还原了真实战场”美国士兵:“别逗了!”

  • 奇迹私服发布员 发布于 2019-01-01 12:36:27
  • 栏目:奇迹玩家分享
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游戏开发者们常常爱用这么一句话形容自家游戏:我们还原了真实的战场环境

坦白说,这不算假话。无论是从装备设计、开火音效、后坐力感受、杀伤力还原,再到战争场景的还原……游戏,尤其是FPS游戏,正让我们越来越能够身临其境的感受到战火纷飞。

游戏开发:“我们还原了真实战场”美国士兵:“别逗了!”


但是,真的如此吗?游戏中的“突突突”,在真实战场上果然这样吗?

其实,游戏是部分还原了战场的。可关于战场上生死攸关的战术战略、身边随时飘飞的毒气或者血腥味,真实战场的感受,我们也几乎确定,并不好玩。

有这么一群人:他们既是FPS的玩家,也是战斗在一线的士兵——美国大兵。外媒就这个问题采访过他们:真实战场和游戏还原,相似性和差异性到底在哪里

几乎毫无相似度:“完全是两码事”

游戏开发:“我们还原了真实战场”美国士兵:“别逗了!”


2014年,IGN采访了尼克·雷奎斯托(Nicko Requesto)——当时,他在海军陆战队担任一等兵,曾被派往伊拉克服役——无独有偶,《COD》和《战地》系列也有类似的关卡,对它们,雷奎斯托的第一感受是:“它们和我在伊拉克经历的战斗完全是两码事。”

在雷奎斯托看来,现实的战斗要比游戏更强调战术:“火爆的战斗并不常见——因为敌人不会自己从空旷地带站出来;但在游戏里,它们都会径直撞向我的枪口。现实中的杀敌过程有时颇为复杂,为击毙一名敌军,他们会准备10多分钟——期间,士兵们会相互掩护,占据最有利的位置,覆盖每条火线,随后采取机动战术压制敌人。”

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某些游戏的场景和特效已经相当逼真,但在伊拉克服役一年的士兵安东尼·安德拉达表示,这些还远远不够:“游戏并没有营造一种危机四伏的氛围。在伊拉克执行危险任务期间,我总会感到不安和警惕,但在游戏中,大部分任务都给人以一种十拿九稳的感觉。”另外,他还说游戏没有捕捉到战场生活的许多方面:“比如长时间巡逻的压力和疲惫感。”

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而假如说这些作为负面刺激会被游戏设计师规避掉,那么同样,游戏也没有还原那些真正兴奋的瞬间:“比如我们每次回到己方营地时,那种因为生还而如释重负的时刻。”

最聪明的AI,也比不过最笨的武装分子

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战场上,AI的设计现在也是越来越高明了。然而在美国大兵们看来,AI的存在几乎毫无必要——假如这是一场必胜的战争,拿它也就是一场不值得去战斗的战争了。

在真实战场上,即便是最笨的武装分子,也会狡猾的不断去学习和更新战术。说白了,战争持续的过程,就是战斗双方都在努力试图去打对方个出其不意而已。

“哪儿有这么多子弹和装备?”

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被美国大兵们强调最多的差异,就是在真实的战场上,没有这么多子弹给你用的。游戏设计者,为了让玩家体会到开枪的爽,给玩家匹配的子弹和枪械数量,简直可以用浪费来形容啊!

“在现实中,我们一般只携带6个备用弹夹,每个弹夹最多30发。为节省弹药,很多人都恪守着‘一枪一命’的原则。”

枪支也是一样。美国大兵们,往往只用一种制式步枪。对于游戏中令人眼花缭乱的各种枪支,你随便抓一个兵出来问他们,他们甚至认不全。

“不可能单兵作战”

四人作战模式被称为“火力小组”,很多专业的军事竞技也是如此设计的,四人分工差不多是:组长、榴弹发射手、机枪手和步枪手,大家配备不同枪械,在团队中发挥不同作用,达到最好的协同作战水平。

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但是呢,有些游戏为了玩家体验,设置了必须要单人完成的关卡,这在真实战场中,是不可能出现的,甚至是被严厉禁止的——因为在战场上,单独行动基本等同于送死。

参谋军士布莱恩·冈特曼说:“除非部队中只剩下你一人,否则,你都不应单独行动。你必须照顾好你的队友,同样,队友也会负责你的安全……”

一个人carry全场,是一件失去了三个队友之后才能做的事儿——想想看你那时的心情。

真实战场经验,会让玩家玩游戏更出色吗?

如果说游戏是对战场的引申,那么有过“现实战术”经验的美国大兵们,到底玩游戏会不会比别人更强?

答案是否定的。“在游戏中,你是利用系统机制取胜;而现实战场,不可能有这么多漏洞。”

有些小技巧,是在真实战场和游戏中都有用的,比如“切派战术”(cutting the pie)。

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切派战术:既能保护自己,又能尽可能瞄准房间内敌人

而即便如此,房间内外的近战场景,对多数美国士兵来说,也是生涯中难得遇到的危险场景了。

因此,如果有一天你被拉上战场,无论你在游戏中多么擅长排兵布阵——你都最好忘记这一切。虚拟战斗,无论多么还原,都不能与真实战场上的危险相提并论。


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评论

  • 匿名玩家 (2019-01-01) 说:
    抱团是奇迹SF的玩法精髓,版本开始更新,如今各职业的能力也与之前有了很大变化 ...
  • 匿名玩家 (2019-01-01) 说:
    欢迎来到个人技术博客,在这里可以看到奇迹私服网站前端和后端的技术等 ...
  • 令狐冲 (2019-01-01) 说:
    新版本刚刚出现,还有很多全新的打法等待玩家的挖掘,对于BOSS的技能,小伙伴们是不是有更好的应对策略呢 ...
  • 任盈盈 (2019-01-01) 说:
    随着奇迹私服版本不断更替,玩家们也随之进入了误区,总是在新区或是去新区的路上尝试自己最满意的加点玩法...
  • 搞技术的 (2019-01-01) 说:
    挑战BOSS需要一名强力打手和多名辅助组成,比如敏格+智力MM在配统圣加上力骑组合或者法师配力骑等玩法 ...