奇迹私服上乘之作_奇迹私发网骑士之战

  • 奇迹私服发布员 发布于 2019-09-04 08:57:29
  • 栏目:奇迹玩家分享
  • 来源:互联网
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“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”——奇迹私服

前言

大家好啊,我是纤夫,最近在玩一个很有趣的小游戏——奇迹私服,这是一款由凉屋游戏工作室制作的一款Roguelike(角色扮演类)游戏,在我看来可能是市面上最好的手机端Roguelike游戏了。这篇文章算是安利吧,分为元素,关卡,节奏以及沉浸感四部分,读者可以自行选择观看。

元素

《奇迹私服》这款游戏有以下元素组成:

  • Roguelike游戏基本操作:移动,攻击,人物技能,装备技能

  • 基本地形:地牢,岩浆,毒性沼泽,雪原

  • 基本收集元素:金币,装备,各种合成元素(种子,建材等)

  • 基本伤害元素:子弹,激光,物理攻击,魔法攻击

  • 基本转移元素:游侠翻滚,加速减速条,武器自身特性

  • 基本关卡设置:普通关卡,精英关卡,boss关卡

  • 本作特色:人物系统,雕像,加持

通过这些基本元素的不同组合,玩家可以在同样的地图中享受不同的乐趣,每个人物都有其独特的技能,不同的雕像赋予玩家不同的加持,每一关还有不同的技能,这些组合赋予游戏相当的深度。下面让我以游戏的第一个关卡为例,由浅入深,介绍最基本的玩法元素

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

丰富的玩法

关卡相同,元素不同

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

世界观

如图1所示,游戏的开场,介绍了基本世界观,是一个很传统的日式RPG的设定,作者显然并不想在这里多费口舌。

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

标识牌

图二是游戏开局,使用了立提示牌的方式,相对安全的向玩家介绍了宝箱和游戏的基本玩法:你只需要干掉里面的敌人即可,简单粗暴。

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

蓝量的解释

接下来是进阶介绍:玩家的武器大多会消耗蓝量,而蓝量清空后就只能用近战了,间接告诉玩家要注意蓝耗,(这个游戏使用近战武器很容易被秒杀,这里笔者也是全程用近战,可以看到血量是比较低的)

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

独特的技能

之后就是玩法的不断升级了:每个角色都具有独特的技能,笔者的人物角色的技能,再触发后就会产生双倍火力

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

感叹号以及红色提示

地图中红色的格子是不能打的,被激发就会爆炸,而玩家需要在躲避敌人攻击的同时,避免被自己的子弹伤害。

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

大厅

通过传送门后结束战斗,来到一个大厅,这里是可以选择人物的地方,同时也可以解锁不同的物品,如冰箱旁边的宝箱,需要花费1000解锁,解锁后每局开始,你可以打开宝箱,获得一把武器。

大厅展示了游戏的核心玩法:不断战斗,赚取宝石,之后用宝石升级人物,而关卡难度也会升级

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

可升级性

《奇迹私服》拥有8座雕像,14个人物,22个BOSS,46个人物皮肤,169种装备,这些元素的组合使得每一个关卡都使人新奇,同时又不乏乐趣,这些才是《奇迹私服》的镇游之宝!

游戏的广度在一定层面上,考验着策划人员的游戏收集能力(阅历),深度则考验策划的设计能力。在广度(游戏地图)一定的情况下,创造出许多不同的元素,这些元素的排列组合,为玩家深度挖掘游戏提供了素材:吃透各种玩法组合的快乐,在不断的游戏中有所成长,相信是“成就型玩家”们所期望的。

节奏感

关卡的难度,通常是逐渐增高的,而凉宫游戏在处理好关卡的节奏这方面,是比较优秀的,下面是我找到的一张标准游戏关卡节奏图

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

标准游戏关卡节奏图

图中黄色点表示进入难度上升期,此时玩家陷入苦战

橙色点代表难度的降低点,玩家在经历了难度的激升之后,节奏需要舒缓下来,逐渐进入粉色线

粉色线表示难度增加较快的关卡

蓝色线表示难度增加较慢的关卡

相信大家也可以看的出来,游戏关卡的难度讲究一个循序渐进,其实这和学习是一样的,学英语要先学音标,然后是单词,再是句子,最后是段落。可见教育中也存在着相似的情况

而在《奇迹私服中》,各个阶段的分工十分明确,从新手关到精英关到BOSS关,以装备和人物技能为基础元素,大厅则针对这些元素从各个层次做深度拓展。可以说是有条有理

可读性(信息可传达性)

对于一款游戏而言,可读性对于游戏的玩法影响很大,创造出一种玩法,关卡内的视觉提示,是否能够清晰有效地传达出策划的意图,是至关重要的。不良的信息传达,会带来糟糕的游戏体验。

信息不可读,本质是人与人之间存在认知差异,不同地域,不同阶级,对于事物的观察角度不同,而作为游戏策划,要找到玩家们共通的理解,最好的办法是做好新手攻略。

对于可读性,策划可以找到一些人类共通的情感,比如红色,在视觉传达中,给人的讯息是危险,而《奇迹私服》很好的利用了这点:不论是敌人出现还是危险陷阱,均有红色标示警告,清晰明白,让玩家在直觉上第一眼就能辨识出来进行反应

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

刷怪时的红光

用一个蓝色漩涡代表传送门,在地图上清晰可见

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

标识元素:漩涡

而怪物头上的红色感叹号,表示你已经被发现了

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作

危险性元素:感叹号

可读性不仅可以提示玩家,也能构建一种惯性思维,当玩家惯性思维被建立时,《奇迹私服》又玩了一些小手段,制造意外,给玩家带来很强的刺激感觉。

比如下方的两个宝物,看似人畜无害,实则如果你拿走其中一个,另一个就会变成夺人性命的机枪炮塔

「安利+科普向」元气骑士——深度与广度皆上乘之作


而对于认知,天美工作室的大神说过这么一句话:

对于玩家对游戏的认知,要把玩家当做刚出生的小宝宝,要多糊涂有多糊涂,对于玩法扩展,要把玩家当做创世神,玩家要多强有多强,前者,是策划和玩家之间的阻碍,后者,思想与思想的交流碰撞,越多越好,每次拓展,都是宝贵的经验


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评论

  • 匿名玩家 (2019-01-01) 说:
    抱团是奇迹SF的玩法精髓,版本开始更新,如今各职业的能力也与之前有了很大变化 ...
  • 匿名玩家 (2019-01-01) 说:
    欢迎来到个人技术博客,在这里可以看到奇迹私服网站前端和后端的技术等 ...
  • 令狐冲 (2019-01-01) 说:
    新版本刚刚出现,还有很多全新的打法等待玩家的挖掘,对于BOSS的技能,小伙伴们是不是有更好的应对策略呢 ...
  • 任盈盈 (2019-01-01) 说:
    随着奇迹私服版本不断更替,玩家们也随之进入了误区,总是在新区或是去新区的路上尝试自己最满意的加点玩法...
  • 搞技术的 (2019-01-01) 说:
    挑战BOSS需要一名强力打手和多名辅助组成,比如敏格+智力MM在配统圣加上力骑组合或者法师配力骑等玩法 ...